Najlepiej oceniane gry na Metacritic - analiza

Autor

Patryk Tokarski

Wprowadzenie

Zbióry danych, które posłużą nam dzisiaj do analizy pobrałem za pomocą narzędzi webscrapingu ze strony Metacritic. Jeden z nich zawiera 100 najlepiej ocenianych gier przez krytyków w historii. Drugi zawiera 1000 obserwacji, które są połączeniem najlepszych gier z lat 2013-2022 (po sto na każdy rok). Do pierwszego będę się odwoływał jako “zbiór 100 najlepszych”, a do drugiego “zbiorem 1000 najlepszych” gier.

Każda z gier w serwisie Metacritic ma osobną ocenę dla każdej z platform, na której miała premierę. Aby gra znalazła się w tym zestawieniu, musiała posiadać przynajmniej 7 ocen krytyków, którymi są najważniejsze serwisy lub magazyny zajmujące się grami.

Każda z obserwacji zawiera pięć parametrów:

  • tytuł,

  • platformę, na której została wydana gra,

  • datę wydania gry,

  • ocenę krytyków (0-100),

  • ocenę użytkowników (0-100)

Tabela 1: Dziewięć pierwszych (najlepszych) gier ze zbioru danych
Tytuł Platforma Data wydania Ocena krytyków Ocena użytkowników
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo64 1998-11-23 99 91
Tony Hawk's Pro Skater 2 PlayStation 2000-09-20 98 74
Grand Theft Auto IV PlayStation3 2008-04-29 98 78
SoulCalibur Dreamcast 1999-09-08 98 84
Grand Theft Auto IV Xbox360 2008-04-29 98 80
Super Mario Galaxy Wii 2007-11-12 97 91
Super Mario Galaxy 2 Wii 2010-05-23 97 91
Red Dead Redemption 2 XboxOne 2018-10-26 97 82
Grand Theft Auto V XboxOne 2014-11-18 97 79

Analiza

Podsumowanie parametrów ilościowych

Tabela 2: Zbiór 100 najlepszych
Parametr n min max q1 Mediana q1
Ocena krytyków 100 94 99 94 95 96.00
Ocena użytkowników 100 62 93 83 87 89.25
Tabela 3: Zbiór 1000 najlepszych
Parametr n min max q1 Mediana q1
Ocena krytyków 1000 83 97 85 86 88
Ocena użytkowników 996 18 92 73 79 83

Jak możemy zauważyć, w obu przypadkach wysokie oceny krytyków niekoniecznie oznaczą także wysokie oceny użytkowników.

Tabela 4: Średnie oceny użytkowników i krytyków w poszczególnych latach
Rok wydania Średnia ocena krytyków Średnia ocena użytkowników
2013 86 79.5
2014 85 78.0
2015 86 80.0
2016 87 78.0
2017 86 80.0
2018 87 80.0
2019 86 79.0
2020 86 78.5
2021 87 79.0
2022 87 78.0

Średnia ocena najlepszych gier według krytyków oraz użytkowników na przestrzeni lat jest stabilna oraz wynosi odpowiednio 86 i 79.

W którym roku zostały wydane gry oceniane przez krytyków jako najlepsze?

Rysunek 1: Wykres pokazujący w którym roku wydane zostały gry znajdujące się w top 100 najlepszych gier

Jak widać zdecydowana większość najlepiej ocenianych gier została wydana w pierwszej dekadzie XXI wieku.

Zmiana platform w czasie

Na Rysunku 2 możemy zaobserwować zmiany platform, na których wychodziły najlepsze gry. Wszystkie łączy to, że nieprzerwanie w gronie najpopularniejszych platform może cieszyć się PC. Poza tym w 2013 roku widzimy dominację konsol PlayStation3 oraz Xbox360. W tym także roku popularne były platformy takie jak 3DS, WiiU i PSVita, które jednak swoją młodość miały już za sobą i musiały w przyszłych latach ustąpić miejsca nowszym konsolom. W 2016 roku najpopularniejsze były Playstation4 oraz XboxOne, czyli kolejna generacja konsol. W 2019 roku dołączyła do nich przenośna konsola Switch, która przebiła w ilości najlepszych gier komputery PC! Na ostatnim wykresie, czyli roku 2022 przyszła kolejna generacja czołowych konsol (Playstation5, XboxSeries) i to ona, wraz ze Switchem i komputerami PC aktualnie dominuje na rynku.

Platforma z największą ilością topowych gier w danym roku

W celu stworzenia Tabeli 5 wybrałem najpopularniejszą platformę wśród 10 najwyżej ocenianych gier w danym roku. Jeśli jakiś rok występuje dwa razy, oznacza to, że obie platformy były równie popularne. W ostatnich czterech latach zdecydowanie dominuje PC. Wcześniej jednak, była większa różnorodność platform.

W których miesiącach są wydawane najlepsze gry?

Rysunek 3: Ilość gier, które zostały wydane w danym miesiącu

Najwięcej premier topowych tytułów ma miejsce w marcu, wrześniu, październiku i listopadzie. Dużo premier w ostatnich miesiącach roku może być to spowodowane tym, że nagrody za gry roku wydawane są w grudniu, a tytuły gier niedawno ogrywanych łatwiej jest nam sobie przypomnieć niż tych ogrywanych wcześniej.

W którym dniu tygodnia wydawane są najlepsze gry?

Rysunek 4: Ilość gier, które zostały wydane w danym dniu tygodnia

Możemy zauważyć, że bardzo dużo tytułów (>40%) ma swoją premierę we wtorki. W internecie nie byłem w stanie znaleść zweryfikowanej odpowiedzi na pytanie, dlaczego akurat to w ten dzień jest najwięcej wydawanych gier. Tworzonych jest jednak wiele teorii. Jedna z nich twierdzi, że jest to spowodowane kwestiami logistycznymi. Inna natomiast twierdzi, że pochodzi to od zabiegu marketingowego zastosowanego przy premierze Sonica1. Ciekawym jest też to, że znikoma ilość tytułów ma premierę w sobotę i niedzielę.

Na której platformie było najwięcej z top 100 najlepiej ocenianych gier?

Rysunek 5: Jaki procent tytułów w zbiorze 100 najlepszych gier wyszedł na danej platformie?

Na Rysunku 5 możemy dostrzec cztery platformy, które są w czołówce. Są to PC, Xbox360, PlayStation3 i PlayStation2, na których wyszła ponad połowa najlepszych gier.

Najlepszy tytuł na daną platformę

Tabela 6: Najlepiej oceniana gra na poszczególnych platformach
Platforma Tytuł Rok wydania Ocena krytyków
Nintendo64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 99
PlayStation Tony Hawk's Pro Skater 2 2000 98
PlayStation3 Grand Theft Auto IV 2008 98
Dreamcast SoulCalibur 1999 98
Xbox360 Grand Theft Auto IV 2008 98
Wii Super Mario Galaxy 2007 97
XboxOne Red Dead Redemption 2 2018 97
PC Disco Elysium: The Final Cut 2021 97
Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 97
PlayStation2 Tony Hawk's Pro Skater 3 2001 97
PlayStation4 Red Dead Redemption 2 2018 97
GameCube Metroid Prime 2002 97
Xbox Halo: Combat Evolved 2001 97
WiiU The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 96
XboxSeriesX Elden Ring 2022 96
PlayStation5 Elden Ring 2022 96
GameBoyAdvance The Legend of Zelda: A Link to the Past 2002 95
3DS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011 94

Z Tabeli 6 możemy wywnioskować, że najczęściej pojawiącymi się grami są te z serii “The Legend of Zelda”. Co ciekawe ostatnie trzy generacje konsol Xbox i PlayStation mają te same najlepiej oceniane gry. Dla Xbox360 i PlayStation2 jest to Grand Theft Auto IV. XboxOne i PlayStation4 zdominowała gra Red Dead Redemption 2. Natomiast najnowszą generację, czyli XboxSeriesX i PlayStation5, podbiła gra Elden Ring.

Podsumowanie i wnioski

Dane o najlepszych grach z serwisu Metacritic dają wiele ciekawych spostrzeżeń:

  • większość najlepiej ocenianych gier miała swoją premierę na początku lat dwutysięcznych (Patrz Rysunek 1),

  • możemy zaobserwować zmiany w rankingu najważnieszych platform do grania (Patrz Rysunek 2) i dostrzec ciągłą dominację komputerów PC,

  • miesiącami w których zazwyczaj premiery mają najlepsze gry to marzec, wrzesień, październik i listopad (Patrz Rysunek 3).

Jednak najciekawszą i najbardziej tajemniczą ciekawostką dla mnie było to, że we wtorki premierę ma najwięcej gier (Patrz Rysunek 4). Zakładałem, że najpopularniejszym dniem będzie piątek, ponieważ to zazwyczaj wtedy premierę mają albumy muzyczne i filmy. A jednak medium jakim są gry komputerowe pod tym względem odstają od reszty dzieł kultury.

Przypisy

  1. https://www.businessinsider.in/The-Weird-Reason-Why-Video-Games-Are-Released-On-Tuesdays/articleshow/45117573.cms↩︎